搜图效率的瓶颈从来不是走路速度,是判断速度。每开一个箱子之前你要判断"值不值得开",这个判断花的时间累积起来非常可观。物资标记解决的就是这个判断。

稀有度三档的实际含义

紫以上:显示紫色、金色、红色三档物资。紫色通常是一些中价位配件、材料、医疗品。这一档信息量最大,适合开局。

金以上:只显示金和红。金色一般是高价值装备和稀有材料,红色是最贵的几类(情报文件、特殊物品、高价值电子件)。适合背包半满时。

仅红色:只标最贵的那几样。适合撤离前最后确认,或者背包快满时做取舍。

颜色本身是按物品价值区间划分的,不是按游戏内的官方品级——所以同一件物品在不同版本可能会换档,更新后如果发现标记变化,是正常的。

容器类型单独勾选

这一项比稀有度过滤更实用,但很多人没注意。

可勾选的容器类型包括:保险箱、文件柜、工具箱、医疗箱、行李袋、武器箱、防弹衣架等。默认全勾,建议改成只勾保险箱和文件柜。

原因:这两类容器的期望产出最高,其余容器的产出大部分是紫以下的普通物资,标记出来只会让你绕路。

「仅显示未搜索容器」

这个选项的效果最直接:勾上之后,已经开过的箱子不再标记。

不勾的时候,一个房间里五个箱子全亮着,你得一个个确认哪些开过。勾上之后,视野里只剩"还能搜"的目标,等于把判断工作交给了程序。

搜图阶段这一项必须开。

撤离点箭头

标记撤离点方向和距离。这个功能在陌生地图上价值极高,尤其是刚更新改了撤离点位置的时候。

熟悉地图之后可以关掉,因为箭头会占用屏幕边缘的注意力。

哪些设置是纯干扰

三种情况建议关掉:

全图物资文字标记。每个物资都飘一行文字,视觉上是一片闪烁,而且文字渲染开销比图形大得多,中端机会明显掉帧。

低价值物资标记。紫以下的物资标记出来基本没有意义,捡一件普通材料的收益远低于绕路的时间成本。

已搜索容器标记。见上文,纯干扰。

一套推荐配置

  • 稀有度:搜图紫以上,中期金以上,撤退前仅红色
  • 容器:只勾保险箱、文件柜
  • 仅未搜索:开
  • 撤离点箭头:陌生地图开,熟悉后关
  • 文字标记:关

这套配置下,画面里只有真正值得去的东西,判断成本降到最低。